Arnold for Maya
Desenvolvedor | Solid Angle |
Versão | 5.2.2 |
Baixar | Arnold v5.2.2 for Maya (2020/2022/2023) |
Tabela de conteúdos (Índice)
Download Arnold for Maya v5.2.2 Para PC
Baixar Arnold for Maya é fácil e rápido. Por isso você pode encontrar o link de download no nosso site. Depois de baixar e instalar o Arnold, você pode começar a usá-lo imediatamente. A interface do Arnold for Maya é intuitiva e fácil de usar, mesmo se você for um iniciante.
O Arnold for Maya é altamente compatível com outros softwares de 3D, como Maya, 3DS Max e Cinema 4D. Por isso significa que você pode usar o Arnold com qualquer um desses softwares sem problemas de compatibilidade.
O Arnold for Maya oferece uma ampla variedade de recursos, incluindo sombreamento, iluminação global, iluminação volumétrica, reflexos e muito mais. Esses recursos permitem que você crie renderizações de alta qualidade para seus projetos 3D.
Requisitos do Sistema e Detalhes Técnicos
- Maio 2019, 2020 ou 2022
- Windows 10 ou posterior, com o Visual Studio 2019 redistribuível.
- Linux com pelo menos glibc 2.17 e libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5). Isso é equivalente a RHEL/CentOS 7.
- MacOS 10.13 ou posterior.
- As CPUs precisam suportar o conjunto de instruções SSE4.1. Os modelos Apple Mac com chip da série M são suportados no modo Rosetta 2.
- A renderização de GPU funciona apenas em Windows e Linux e requer uma GPU NVIDIA da arquitetura Ampere, Turing, Volta, Pascal ou Maxwell. Recomendamos usar os drivers 470.74 ou superior no Linux e 472.12 (Quadro), 472.12 (GeForce) ou superior no Windows. Consulte Introdução à GPU Arnold para obter mais informações.
- O Optix™ denoiser requer uma GPU NVidia com CUDA™ Compute Capability 5.0 e superior.
Novidades
Características do Arnold for Maya Download
- Integração perfeita com formas, câmeras, luzes e shaders Maya.
- Suporte de iluminação baseado em imagem, incluindo um céu físico de última geração.
- A renderização interativa (IPR) permite que as alterações de parâmetros sejam visualizadas rapidamente sem interromper seu trabalho.
- Suporte para renderização de volume com o Maya Fluids.
- Suporte para Maya Hair e nHair.
- Suporte a partículas e nPartículas, incluindo instância de partículas.
- Adiar a criação de geometria no tempo de renderização com os nós de espaço reservado Stand-in.
- Aumento de produtividade: substituir conjuntos, mattes de retenção, coletor de sombras, passes, texturas de estilo UDIM e dados primvares arbitrários.
- Extensível através de plug-ins (Golaem, FumeFX para Maya, Yeti, Shave & Haircut).
- Integração XGen.
- Luzes geométricas texturáveis.
- Profundo EXR.
- Renderização de curvas.
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Como obter o link de download
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